魔兽战士竞技场:深入解析50条战士教条 战士竞技场怎么打

有人说咱们战士区PVE气氛太浓重了,因此呢,特为大家送上50条竞技场的“潜制度”,只希望能博大家一乐。

1. 可别以为装备上金属多就坚不可摧,实际上咱们战士是很脆弱的。

2. 别太莽撞,一旦冲动地冲锋,可能就等于把自己置身于危险境地。

3. 有时候打出强化断筋的效果,那种感觉比用锤子砸晕敌人还要畅快。

4. 对于战士而言,如果只允许你拥有一个增益效果(BUFF),那肯定会选择风怒,要是非要给这个选择加个期限的话,“一万年”再合适不过了。

5. 不要老是埋怨队友不能及时驱散像羊和冰环这类控制技能,说不定他们要么是一时嘴笨反应不过来,要么就是被法师的法术干扰得晕头转向,就像脸被保鲜膜蒙住了一样。当然,还有其他可能的情况……

6. 血性狂暴这个技能,在合适的时候就要使用,要是快没命了就别用了。

7. 要是你的天赋里包含愤怒掌握、无尽怒气、怒不可遏和强化血性狂暴,那很不错,我很看好你。毕竟这样的话,你的怒气积攒起来比别人快很多。

8. 要是你满怒很长时刻都没机会释放,悄悄告诉你个小窍门:“切换下情形”,不然队友会以为你脑子不灵光呢。

9. 哪怕是不擅长说话的人玩战士,也得学会刺耳吼叫这个技能。

10. 在5V5的大多数情形下,战士不是最先被击杀,就是最终才被击杀。这就使得战士在战斗中的生存状况很特别。

11. 魔法反射旋风比起反羊技能更具威慑力,这一点很多战士可能都没有觉悟到。

12. 由于第11条提到的情况,因此一定要制作宏,这样在战斗中才能更有效地发挥技能优势。

13. 只要一只左手操作熟练,就能成为一名出色的战士。这也说明战士的操作在某些方面是有独特技巧的。

14. 什么?还在用鼠标点击技能?那你可真是跟不上节奏了,这就好比你在一个危险的环境里还不自知,不如回适合自己的地方去吧,不过这里说的可不是副本哦。

15. 根据第10条所说的战士的生存状况,看起来激怒这5点天赋就有点尴尬了,好像在战斗中的影响不是那么明显。

16. 不管你擅长使用哪种武器,也别忘了准备一把不错的单手武器,这在很多战斗场景中都是很有必要的。

17. 战士就像一个需要帮手的强者,身后跟着队友才更厉害。真正厉害的战士一般不会单挑,由于那样有损自己的形象和团队利益。

18. 飞镖是要投掷的,弓箭是要拉开的,枪支是要射击的,弩箭也是要发射的,因此携带弹药是必不可少的。这也是战士在战斗前需要做好的准备职业。

19. 不要怂恿队友在敌方队伍只剩下最终一名战士的时候就肆意玩弄他,由于很可能下一个被戏弄的就是你自己,这是一种在竞技场中的潜在风险。

20. 我们要始终心怀希望,相信奇迹会在竞技场中发生,这也是一种积极的战斗态度。

21. 在最终一个战友还没有倒下之前,不要离开赛场,这是一种坚定不拔的灵魂。这也是由于我们要相信第20条所说的奇迹可能会发生。

22. 在高质量队伍的对决中,工程学制造的小玩意儿是非常有用的。比如说那条“无赖腰带”,它能在关键时刻发挥意想不到的影响。

23. 对于战士来说,最痛苦的莫过于连释放断筋技能的怒气都没有,这往往是由于敌人的防御太强大了,就像有个很结实的套子一样。

24. 在只有30点怒气的时候,是选择释放断筋还是致死呢?能问出这个难题的人也是很有趣的,这也反映出战士在战斗中的抉择困境。

25. 并没有规定说双持战士不能参加竞技场,然而你的天赋里还是要加上致死打击。这不是由于它的攻击力,而是由于它带来的独特效果。

26. 一场比赛结束之后,大家在查看攻击和治疗数据的时候,可别忘了把敌方队伍的治疗量算在战士的攻击上,这也是一种独特的统计方式。

27. 竞技场里谁的攻击总量最高呢?当然是战士了。为什么呢?由于咱们有致死打击啊。为什么这么说呢?就是由于第26条所说的计算方式嘛。(其他职业可别嫉妒,同意的战士可以举手示意哦。)

28. 我最不喜欢听到的一句话就是“睡不着就数小绵羊,1只、2只、3只……”,这在紧张的竞技场气氛里显得格格不入。

29. 战士在集中火力攻击的时候,致死打击的优先级高于断筋,断筋又高于普通的DPS输出。(这好像是大家都知道的事务。)

30. 强化斩杀技能是很有必要的,但只是有必要,并不是必须要有的,这也是战士技能选择的一种权衡。

31. 战士在遇到法师、小德、术士、盗贼加上治疗这样的队伍时,前半分钟你可以从容地考虑做点别的事务,比如点根烟,由于时刻比较充裕。

32. 所有战士的梦想就是踩着自在行动的情形打出风怒效果,这是一种很强力的战斗组合。

33. 很多战士只注意到了复苏技能的回血效果,却忽略了它还能增加怒气的影响,这也是对技能领会不全面的表现。

34. 向那些“比较惜命的战士”推荐33/17/11的天赋组合,经过操作检验,这个组合是可行的。(最好能搭配战斗大师装备,再加上“无赖腰带”就更完美了。)

35. 咱们战士就像铁,治疗就像钢,一会儿没有治疗的支持,心里就会发慌。这也体现了战士和治疗之间紧密的配合关系。

36. 武器战士永远要相信武器的强度以及慢武器的上下限才是我们所追求的,哪怕它的DPS少了十几 点也是值得的,这是武器战士在选择武器时的一种考量。

37. 战士不是盗贼,战士追求的是正面碰撞时给予敌人沉重的打击,而不是像盗贼那样粘着敌人。咱们战士没有盗贼那种擅长黏人的本事。

38. 深入敌人后方的战士不是杰出的战士,由于这样很容易陷入危险,脱离团队的支持。

39. 魔法反射是可以挡住猎人的冰冻陷阱的哦,不过好像并不是所有战士都清楚这一点,这也一个小技巧。

40. 在你想要使用旋风斩的时候,要先看看周围有没有被控制住(比如被羊)的敌人,计算好距离再发动技能,这样可以避免不必要的失误。

41. 冲到敌人堆里的时候,还是很有必要吼一声刺耳的,这可以打乱敌人的节奏。

42. 在使用破胆技能之前,先切换到最近的第二个目标破胆,再回头攻击原来的目标,这样做比较划算,别怕麻烦。(要是问为什么的战士,可能还需要更多的战斗经验积累。)

43. 不懂得运用援助技能的战士不能算是一流的战士,这个技能在团队协作中是很重要的。

44. 如果战士的操作水平能被旁观者一眼看穿很菜,那看来你真的需要向经验丰富的老玩家进修模仿一下了。

45. 狂暴情形和防御情形下的伤害相差20%,这一点战士们要牢记,虽然这看起来是个很基础的聪明。

46. 魔法反射和格挡技能不共用冷却时刻,在被敌人集火的时候要疯狂点击,同时别忘了把正面朝向敌人,把后背留给自己的队友。

47. 即使被缴械了,也还是能够使用趁胜追击技能的,说不定还能打出2000的暴击呢,不过这是有一定几率的。

48. 很多80后觉得战士就像圣斗士一样,不被打到半死就激发不出那种超强的战斗能力。当然,前提是要先被打得很惨。

49. 当盗贼从你身边经过的时候,最好给他来个撕裂和断筋,这样他会郁闷好一会儿呢,这也是一种有效的牵制手段。

50. 诅咒那些看完以上49条却不回帖的战士,让他们打竞技场的时候掉线,做MT的时候掉线,走在路上还掉钱,这也算是一种趣味的调侃吧。

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